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NIKE-AIR MAXSEQUENT女慢跑鞋-藍

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商品訊息功能:

  • 型號:719916505
  • 無縫針織,兼顧支撐力及透氣性
  • 前足彈性溝紋設計,締造自然流暢的動作。
  • 特點:女鞋 女 流行 輕量 舒適 藍橘 運動

商品訊息描述:

NIKE-AIR MAX SEQUENT女慢跑鞋719916505-藍

無縫針織與網布鞋面,兼顧支撐力及透氣性
Max Air 氣墊帶來優越的減震效能
橡膠外底提供耐久而靈活的抓地力
鉸接式溝紋,提升前足的靈活度

NIKE 公司總部位於美國俄勒岡州 Beaverton,為各類體育運動和健身活動設計及行銷運動鞋類、服裝、設備和附件,居世界領先地位。公司成立于 1972 年,其前身是現任 NIKE 總裁菲爾 耐特以及在 1967 年開發的第一款由輕質耐磨尼龍馬拉松跑鞋的比爾 鮑爾曼教練投資的藍帶體育公司。在 1973 年,全美 2000 米到 10000 米跑所有記錄創造者佩裏 方庭成為第一個穿 NIKE 運動鞋的田徑運動員。1978 年,NIKE 國際公司正式成立,NIKE 鞋也進入加拿大,澳大利亞、歐洲和南美等海外市場,一舉成為全球運動產品市場占有率最高的品牌。
NIKE 公司從一家生產跑步鞋的小型公司起步,一直致力于創新和設計,不斷增加投入,以期生產出能提高運動員表現的產品。在中國,NIKE 早在 1994 年便與 4 支甲 A 足球俱樂部簽訂贊助協定。同時,與男籃,女籃國家隊保持密切地合作關係。公司還致力于體育明星的培養及青少年參與體育運動的機會。96-97 年 NIKE 公司全力贊助中國健力寶青年隊在巴西的留學。首次創辦 3 對 3 籃球賽,NIKE 高中男子籃球聯賽,耐青少年足球超級杯賽等。
NIKE 的口號”Just Do It” 和 “There’s No Finish Line” 便是 NIKE 所取得的一切成績的最好證明:成功永遠沒有過去式,只是一個將來式。

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商品訊息簡述:

品牌 NIKE
適用性別 女生
款式 慢跑鞋
顏色 藍色系
產地 依鞋盒/吊牌標示為準
鞋面材質 網布
內裡材質 布面
鞋墊材質 布面
尺寸 us6.5(23.5cm), us7(24cm), us7.5(24.5cm), us8(25cm), US8.5(25.5cm)
版型 正常

 在蘋果此次宣布於iOS 11加入ARKit開發工具後,被稱為Unreal Engine之父的Epic Games創辦人Tim Sweeney在受訪時表示,認為蘋果在iOS 11原生對應擴增實境應用將能帶來更多市場發展機會。▲ (攝影/楊又肇) 分享 facebook Tim Sweeney認為,蘋果此次大力擁抱Unity、Unreal Engine對於遊戲市場將能帶來更有利的發展模式,同時增加ARKit對應擴增實境應用,對於許多內容開發者更能帶來許多新機會,例如將擴增實境技術應用在遊戲中,讓玩家藉由如臨實境的應用模式感受更真實的互動體驗,相比虛擬實境應用將可帶來不同使用感受。不少開發者對於蘋果在新版作業系統進一步支援Unity、Unreal Engine,並且對應擴增實境應用表示支持,認為藉由手機即可帶來清相當直覺的虛擬互動體驗,相比現階段透過手機感受虛擬實境仍有不少限制與難處,蘋果所提出的擴增實境應用顯然更容易被眾人接受。但不少人也持反向意見,畢竟擴增實境需要使用硬體效能也不算低,雖然蘋果開放所有機種均可藉由更新至iOS 11支援擴增實境應用功能,但實際上能順利推動流暢應用效果的機種可能仍侷限在特定規格以上機種,意味使用者若要能有更好使用體驗,勢必得要配合換機。同時,不少人更擔心蘋果進一步簡化擴增實境應用開發門檻,是否可能像Google藉由Cardboard VR設計讓許多虛擬實境應用因此變得不具質感,甚至出現許多內容品質不佳、使用體驗不好的應用內容濫竽充數。但就整體來看,如同macOS High Sierra加入支援對應虛擬實境的Steam VR,同時也擴大支援Unity、Unreal Engine兩大主流遊戲引擎,意味蘋果將更進一步向遊戲市場靠攏,藉此擁抱這個含金量依然龐大的市場規模。而將行動裝置定位在擴增實境應用,並且將虛擬實境應用聚焦在運算效能更大的Mac系列機種其實也有其道理,畢竟透過行動裝置使用虛擬實境體驗不佳,倒不如使其能對應直覺、輕便即可體驗的擴增實境功能。

 

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